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街头霸王2(悟饭)-1-4.2.0

街头霸王2(悟饭)

《街头霸王2》(Street Fighter II),是日本CAPCOM公司的一套广受欢迎的格斗游戏,游戏中的8个人物别离来自不同的国度,玩家能够挑选其一,并与散布全球的一切人物逐个对战。

游戏概况

“街头霸王”是1987年第一次推出的独立战役游戏系列,1987年8月30日发布的第一代游戏。 关于任天堂交换机来说,街头霸王2并不完全是一个新的游戏,而是将曾经更新的元素聚集到最新的混合操控台中,最具代表性和最受欢迎的格斗游戏之一。

街头霸王2(Street Fighter II),台译快打旋风2,是日本CAPCOM公司的一套格斗游戏。 其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加(日版:Vega,美版及欧版:M.Bison)。 游戏中的人物来自不同的国度,有共同的必杀技,有完好防护和进攻体系。

上台人物

隆(Ryu)——白人:JAPAN日本

肯(Ken Masters)——红人:USA美国

春丽(Chun-Li):CHINA我国

桑吉尔夫(Zangief)——大力士:USSR苏联

古烈(Guile)——大兵:USA美国

本田(E.Honda)——相扑:JAPAN日本

达尔西姆(Dhaisim)——长手:INDIA印度

布兰卡(Blanka)——野人:BRAZIL巴西

迪杰(Deejay)——DJ:JAMAICA牙买加

猎鹰(T.Hawk)——印第安人:MAXICO墨西哥

嘉米(Cammy)——女兵:ENGLAND英国

飞龙(Fei Long):HONG KONG我国香港

拜森(M.Bison)——拳王:USA美国

巴洛克(Balrog)——假面:SPAIN西班牙

沙加特(Sagat)——泰王:THAILAND泰国

维加(Vega)——差人:SHADOWLAW凶恶帝国

出招表

肯-红人

动摇拳 : ↓↘→ + P

升龙拳 : →↓↘+ P

龙卷旋风脚 : ↓↙← + K

空中龙卷旋风脚 : 空中 + ↓↙← + K

隆-白人

刮骨锁 : → + 中P

动摇拳 : ↓↘→ + P

升龙拳 : →↓↘+ P

龙卷旋风脚 : ↓↙← + K

嘉米-女兵

螺旋飞箭 : ↓↘→ + K

加农回旋脚 : →↓↘+ K

音速回旋拳 : ←↙↓↘→ + P

布兰卡-野人

雷霆放电 : P 连打

回旋进犯 : ←集气→ + P

直升回旋进犯 : ↓集气↑ + K

直落回旋进犯 : ←集气→ + K

春丽

百裂脚 : K 连打

气功拳 : ←↙↓↘→ + P

回旋鹤脚蹴: ↓集气↑ + K

迪杰-DJ

真空斩 : ←集气→ + P

两层回旋踢 : ←集气→ + K

机枪上勾拳 : ↓集气↑ + P 连打

达尔西-长手

瑜珈之火 : ↓↘→ + P

瑜珈之焰 : ←↙↓↘→ + P

瑜珈隐身 : →↓↘或 ←↓↙ + 3P或3k一起押

飞龙

烈火拳 : ↓↘→ + P ( 可接连输入三次 )

炽炎脚 : ←↓↙+ K

直下落踵 : ← 或 → + 中K

远击脚 : ← 或 → + 强K

古烈-大兵

音速手刀 : ←集气→ + P

倒旋踢 : ↓集气↑ + K

本田-相扑

百裂张手 : P 连打

超级头锤 : ←集气→ + P

百贯落 : ↓集气↑ + K

桑基尔夫-大力士

双截拳 : 3P 一起押 ( 中拳 + 重拳 )

高速双截拳 : 3K 一起押 ( 轻脚 + 中脚 )

螺旋大坐 : 转一圈 + P ( 近 )

强力抱击 : 转一圈 + K ( 远 )

回旋强力抱击 : 转一圈 + K ( 近 )

沙卡特-泰王

虎刃波( ?nbsp;) : ↓↘→ + P

虎刃波( 低 ) : ↓↘→ + K

升虎拳 : →↓↘+ P

虎膝击 : ↓↘→↗+ K

猎鹰-印第安人

兀鹰头锤 : 眺跃上升中 3P 一起押

飞鹰气旋 : →↓↘+ P

墨西哥飓风 : 转一圈 + P

巴洛克-假面

鹰爪击 : ↓集气↑ + K 跳起后 + P

倒摔击 : ↓集气↑ + K 跳起后近敌 + P

回旋进犯 : ←集气→ + P

空中沖击 : ↓集气↑ + P

维加-差人

←集气→ + P

←集气→ + K

↓集气↑ + K(空中可操控方向)

↓集气↑ + K后,+P

拜森-拳王

沖刺直拳 : ←集气→ + P

沖刺勾拳 : ←集气→ + K

回旋沖刺直拳 : 3P 押住,再一起铺开

头击 : ↓集气↑ + P

游戏形式

游戏分7个形式:6个一般形式 附加一个躲藏形式。

形式1:ARCADE 街机形式 在这个形式里能够应战10名对手。 在这里能够取得VS POINT

取得的VS POINT 能够呈现躲藏形式。

形式2:OPTION 便是调集游戏体系的当地 LEVEL:游戏难度 从1~8级,越高越难。

TIME:游戏时刻 30M 60M 99M 00M

ROUND:游戏局数 1R 3R

DAMAGE:力气 从1~4 数值越高力气就越强 对手就失血越多

BUTTON:按键设定

LIGHT P:轻拳 出拳速度最快 力气最小 是接连技到达的必要

MEDIUM P:中拳 出拳速度中等 力气中等 能够接必杀技

HEAVY P:重拳 出拳速度最慢 力气最强 一般4下就能够昏倒对手。

LIGHT K:轻腿 出腿速度最快 力气最小 是接连技到达的必要 也是破防的重要招

MEDIUM:中等腿(中腿?好象有点不对劲) 出腿速度中等 力气中等 不主张运用

HEAVY:重腿 出腿速度最慢 力气最大 进犯,防护运用最频频的招

DEFAULT:回复到默许键位

形式3:SURVIVAL:躲藏形式 依据取得的VS POINT值取得

1.轿车 在规则的时刻内 将轿车打废(好象是 本田)

2.木箱 在规则的时刻内 将20个木箱顺次击破

3.木箱(上级)在规则的时刻内 将20个木箱顺次击破

4.VS 5个对手 血量很少,跟着击破数的添加,对手的血也会添加,自己每击破1名对手,补偿18的血值

5.VS 10个对手 同上

6.VS 30个对手 同上

7.VS 50个对手 同上

8.VS 100个对手 同上(超难的说,没有必定根底,不要容易应战,就连LV1的NPC难的都令人发指!)

形式4:TRAINNG 练习形式 在这个形式下,能够练习自己喜爱的人物的接连技,必杀技等,是一个重要的形式.

形式5:VS 对战形式 两名玩家经过USB连机线进行对战,完成2人对打的高兴~

形式6:TIME ATTACK 是一个非常BT的形式 在这里能够别离应战:

1:8个一般人物 悉数以街机形式为準,对手悉数满血,可是关于自己仍然是每回合补偿18血液..(抑郁中)

2.应战4大天王 悉数以街机形式为準,对手悉数满血,自己的补偿仍然是18,恰似CAPCOM要咱们领会4大天王的BT?( -_ -!)

3.应战 真豪鬼 好难好难的说,豪鬼一个升龙拳损我多半管(仍是1一级力气呢,好反常)

4.应战隆-肯-真豪鬼(要说应战真豪鬼困难,那这个....就更更BT了!)

5.应战悉数对手,共17名!仍然依照街机形式,补偿方法依旧是打败一个对手补偿18血

形式7:GALLERY 游戏图片搜集形式 包含了17名人物的选人画面,清关画面,通关画面。 很有特别含义!

躲藏形式到达条件解析::游戏中有一个VS POINT值,我们留意了

当在ARCADE形式运用人物时,每清关一次,就会呈现VS POINT 的计算,战役作用越好,分值就越高,当别离到达VS P100 VS P500 VS P1000 VS P1500 VS 2000 VS P4000 VS P8000

VS P9999时就会呈现悉数躲藏形式。

他们是:(按次序)1.SURVIVAL形式(依照VS P值的添加,会顺次添加其他形式,像打轿车,打木箱等...)

2.TIMA ATTACK形式

3.豪鬼运用或许

4.真豪鬼运用或许

5.赏识悉数人物原画设定(HOT!)

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